Worldbuilding für Autor·innen

created with Midjourney

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Marc Lutz © Marc Lutz

Marc Lutz © Marc Lutz

Teilnehmende
20-30 Autor·innen im audiovisuellen Bereich
Datum und Ort
25. Juni 2026, 10.00 – 16.00 Uhr, online

Anmeldefrist

25. Mai 2026
Bitte CV beilegen

Teilnahmegebühr
150 CHF
Sprache(n)
Deutsch
Organisation

Stefan Staub, Programmverantwortlicher Drehbuch und Stoffentwicklung

Die Entwicklung von Geschichten beginnt für Autor·innen oft in einem engen formalen Korsett: Sendeplatz, Förderbedingungen und Formatvorgaben diktieren früh den kreativen Rahmen. «Worldbuilding» befreit von diesen Zwängen und dreht den schöpferischen Prozess um. Anstatt Geschichten in vorgefertigte Formate zu pressen, wird zuerst der narrative Nährboden geschaffen.

Internationale Anbieter suchen heute nicht mehr primär nach Drehbüchern für einzelne, formatbezogene Geschichten, sondern nach Intellectual Properties (IPs) und konsistenten Geschichtswelten, die über verschiedene Plattformen und Jahre hinweg ausgewertet werden können.

Für Autor·innen ist «Worldbuilding» aber weit mehr als ein Branchentrend oder das blosse Entwerfen von Landschaften oder Karten. Es ist eine kreative Auseinandersetzung mit den inneren Gesetzmässigkeiten, Kulturen, Konflikten und Werten einer fiktionalen oder non-fiktionalen Welt.

Ist eine Welt einmal kreiert, lassen sich daraus vielfältige, sich gegenseitig verstärkende Formate ableiten – von Filmen und Serien über Spin-offs bis hin zu Games oder Podcasts. Durch eine klar definierte Weltenbibel können verschiedene Autor·innen gleichzeitig an derselben Geschichtswelt arbeiten, ohne die Konsistenz der Welt zu gefährden. Das Schaffen eines soliden Weltenfundaments verhindert logische Lücken (Plot-Holes). Charaktere und Konflikte können über verschiedene Medien hinweg glaubwürdig bleiben.

Der Autor, Dramaturg und Regisseur Marc Lutz führt in das «Worldbuilding» ein und zeigt verschiedene Möglichkeiten des formatoffenen Erzählens auf. Die Teilnehmenden lernen, wie sie Stoffe multiperspektivisch und (zunächst) formatunabhängig entwickeln können, wie bestehende Ideen oder Stoffe in moderne, erweiterbare Welten transformiert werden können (Reverse-Building) und wie ein solides Weltenfundament hilft, transmediale Projekte in Autorenteams konsistent umzusetzen.

Neben handwerklichen Einblicken bietet dieser eintägige Online-Austausch auch Raum für Fragen zu eigenen Projektideen.

Unterrichtender

Marc Lutz CH
Marc Lutz ist Autor, Dramaturg und Regisseur mit Schwerpunkt auf Worldbuilding, Figurenentwicklung und transmediales Erzählen. Er arbeitet u. a. für die Zeitsprung Filmproduktion in Köln und ist Storymentor beim Migros Kulturprozent Story Lab. Seit 2024 unterrichtet er am Institut für Multimedia Production (IMP), Digital Communication and Creative Media Production der Fachhochschule Graubünden im Masterstudiengang das Seminar „Worldbuilding for Storytelling“. Sein Fachbuch „Moderne Erzählformate – die Entwicklung von Geschichten und IPs mit Worldbuilding zu modernen Erzählformaten“ erschien im Herbst 2024.
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