Animationsfilme und KI

© Fred Guillaume (created with ChatGPT)

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Jean-Michel Bihorel, Jonas Trottnow, Ana Andrijevic

Jean-Michel Bihorel, Jonas Trottnow, Ana Andrijevic

Teilnehmende
10-15 Animationsfilmer·innen, Graphic Designer, VFX artists, Game Designer, Produzent·innen
Datum und Ort
27. und 28. Februar 2026, Bern
Anmeldefrist
26. Januar 2026
Bitte CV beilegen
Teilnahmegebühr
300 CHF
Sprache(n)
Englisch
Organisation

Fred Guillaume, Programmverantwortlicher Animation, FOCAL

Der zweitägige Kurs richtet sich an Kreative und Fachleute, die den Einfluss von Künstlicher Intelligenz auf kreative Prozesse verstehen und KI-Tools praktisch anwenden möchten. Er ist eine Weiterentwicklung von «KI in der Animation» aus dem Jahr 2025 mit Neuerungen zu den technischen und juristischen Entwicklungen. Er steht sowohl den Teilnehmenden des ersten Kurses als auch neuen Interessierten offen.

Die Künstliche Intelligenz entwickelt sich rasant und verändert bereits bestimmte Gewohnheiten bei Arbeitsvorgängen, darunter auch im Bereich des Animationsfilmschaffens. Die KI setzt sich in der Kreativbranche durch und definiert den Begriff der Kreativität neu. Sie wird für die grafische Suche, als Unterstützung bei der Animation und bei der Postproduktion eingesetzt, jedoch von den Studios aufgrund zahlreicher ungelöster Fragen bezüglich der Urheberrechte, ethischer und ästhetischer Aspekte sowie der endgültigen Kontrolle über das Bild, weiterhin mit Vorsicht behandelt.
 
Begleitet durch Fallstudien, Theorie und Demonstrationen, können die Teilnehmenden eine breite Palette generativer KI-Tools erkunden. Dabei werden auch Umwelt- sowie ethische Fragen angesprochen, um den Teilnehmenden bewusst zu machen, was hinter der Technologie steckt und welche Auswirkungen sie mit sich bringt. Dabei werden bewährte Verfahren zur Minimierung dieser negativen Auswirkungen vorgeschlagen. Eine Rechtsanwältin, spezialisiert auf Technologierecht, geistiges Eigentum und Künstliche Intelligenz, gibt einen Überblick über die aktuelle rechtliche Situation.

Die KI wird zu einem Paradigmenwechsel führen. Die Frage, wie Kreativschaffende dabei ihre künstlerischen Freiheiten bewahren können, begleitet durch den Kurs.

Hinweis: Für Juni 2026 ist ein weiterführender Kurs geplant, der sich ausschliesslich mit der Open-Source-Lösung ComfyUI befasst.
Unterrichtende

Jonas Trottnow DE
Jonas Trottnow arbeitet seit 2018 im Forschungs- und Entwicklungsteam des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg. Er hat einen Bachelor-Abschluss in Media Computer Science der Universität Tübingen und einen Master-Abschluss in Visual Computing der Universität des Saarlandes. Seine Arbeit konzentriert sich auf die Softwareentwicklung in den Bereichen Computer Vision, Computergrafik und Deep Learning. Sein besonderes Interesse gilt der Schnittstelle zwischen Informatik und Filmproduktion. Jonas Trottnow war als Kameramann tätig und hat verschiedene Aufgaben in der Postproduktion von Dokumentarfilmen übernommen.

Jean-Michel Bihorel FR
Jean-Michel Bihorel ist Digitalkünstler, der an verschiedenen internationalen Produktionen arbeitet. Er ist hauptsächlich im Werbebereich tätig und konzentriert sich auf Projekte, die interdisziplinäre Kompetenzen erfordern. Er ist Mitglied von Creative Machines, einer Arbeitsgruppe, die sich mit den Möglichkeiten der KI im Animationsbereich befasst. Durch seine Erfahrungen im Bereich Animationsfilme und visuelle Effekte hat er sich ein technisches und visuelles Know-how angeeignet, das den Standards der grössten europäischen Studios entspricht.

Ana Andrijevic CH, online
Rechtsanwältin mit Spezialisierung auf Technologierecht, geistiges Eigentum und Künstliche Intelligenz. Sie schreibt derzeit eine Dissertation über KI und Urheberrecht. Ana Andrijevic war als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Rechtsfakultät der Universität Genf tätig und hat mit der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) zusammengearbeitet.


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