Matte Painting Digimatte

Participant∙e∙s
Graphistes, décorateur·ices, réalisateur·ices (relève ou expérience intermédiaire)
Date et lieu
3 jours en décembre 2026, Lucerne
Finance d'inscription
450 CHF
Langue(s)
Anglais
Organisation
Fred Guillaume, Responsable du programme Animation
Le matte painting permet de créer des mondes qui ne pourraient pas être construits dans la réalité. La technique a beaucoup évolué depuis les plaques de verre peintes jusqu’à l’ère numérique. Aujourd’hui, la 3D est souvent utilisée, ce qui ouvre de nouvelles possibilités. Récemment, l’IA s’y est ajoutée, avec des développements dont les effets ne sont pas encore prévisibles.

Cet atelier de trois jours enseigne les méthodes et principes fondamentaux du matte painting, que ce soit pour des films en  images réelles ou des films d’animation. 

Des informations détaillées sur le contenu et la date du cours seront publiées au plus tard deux mois avant le début du cours.

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