Matte Painting Digimatte

Teilnehmende
Grafikdesigner·innen, Szenenbildner·innen, Regisseur·innen (Nachwuchs bis mittlere Erfahrung)
Datum und Ort
3 Tage im Dezember 2026, Luzern
Teilnahmegebühr
450 CHF
Sprache(n)
Englisch
Organisation
Fred Guillaume, Programmverantwortlicher Animation

Matte Painting ermöglicht die Gestaltung von Welten, die in der Realität nicht gebaut werden könnten. Die Technik hat sich von gemalten Glasplatten bis in das digitale Zeitalter stark verändert. Heute wird oft auch 3D eingesetzt, was neue Möglichkeiten eröffnet. In jüngster Zeit kommt zudem KI dazu – mit Entwicklungen, deren Auswirkungen noch nicht absehbar sind.

Dieser dreitägige Workshop vermittelt grundlegende Methoden und Prinzipien des Matte Paintings – unabhängig davon, ob mit realem Filmmaterial oder Animation gearbeitet wird. 

Detaillierte Informationen zu Kursinhalt und Kursdatum werden spätestens zwei Monate vor Kursbeginn publiziert.

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